La industria global de videojuegos genera más ingresos cada año que las películas y la música combinadas. Pero eso no significa que el sector haya sido inmune a los impactos macroeconómicos de los últimos años. Empresas de juegos han realizado despidos significativos, y la financiación de capital de riesgo a la categoría alcanzó un mínimo de cinco años en 2023. Pero los inversores de capital de riesgo son optimistas de que las cosas mejorarán este año.
Las startups de juegos recaudaron $2 mil millones el año pasado, según un informe de Konvoy Ventures, un VC centrado en videojuegos. El total de 2023 fue significativamente menor que en 2021, $9,9 mil millones, y 2022, $6,7 mil millones.
Muchos inversores de capital de riesgo piensan que 2024 podría ser un baño de sangre para las startups en general, ya que las salidas no probablemente volverán a una normalidad hasta 2025; muchas empresas se quedarán sin dinero y tendrán que cerrar. Pero los videojuegos podrían ser una excepción, según algunos inversores de capital de riesgo.

Por un lado, hubo muchos hitos positivos para el sector en 2023. Hubo múltiples títulos lanzados el año pasado que captaron enormes audiencias, incluidos Baldur’s Gate 3 y Hogwarts Legacy, cada uno vendiendo más de 22 millones de copias. A pesar de un año sin crecimiento en la industria de los videojuegos en general, se proyecta que los videojuegos crecerán hasta convertirse en una industria de $229 mil millones para finales de la década.
La categoría también está cambiando, lo que abre la puerta para que las startups se lancen junto con las nuevas tendencias. Mientras la polémica en torno a las tarifas de la App Store de Apple continúa persistiendo, la industria se está alejando de los juegos móviles, que tradicionalmente recaudaban más capital de riesgo, hacia juegos multiplataforma, que son más caros de producir, pero también más lucrativos. A diferencia de algunas categorías, la inteligencia artificial está en sus primeras etapas en los videojuegos y probablemente comenzará a establecerse este año.
Josh Chapman, cofundador y socio gerente de Konvoy, dijo que la industria debería volver a un crecimiento normal en 2024. El aumento de la actividad causada por inversores turísticos que llegaron debido a los picos de juego alimentados por la pandemia y el respaldo de la criptomoneda a los juegos web3 ha disminuido. La industria puede volver a un crecimiento orgánico este año, dijo.
«Gran parte de las cosas de web3 y criptomoneda en los videojuegos se evaporaron el año pasado», dijo Chapman. «La falta de compañías de juegos web3 presentándose en el mercado condujo a una disminución general en el flujo de acuerdos. Esa es una subcategoría de los videojuegos, todo lo demás se mantuvo bastante sólido.»