¡Microsoft despide a 1,900 empleados en las divisiones de Activision Blizzard y Xbox!

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Tres meses después de completar su adquisición de $ 68,7 mil millones de la compañía de juegos Activision Blizzard, Microsoft está despidiendo a 1.900 empleados en sus divisiones de juegos. Esto representa aproximadamente el 8,6% de los 22,000 empleados de Microsoft en la industria de los videojuegos. El presidente de Blizzard, Mike Ybarra, también anunció que renunciará, ahora que la adquisición está finalizada. «Quiero agradecer a todos los afectados hoy por sus contribuciones significativas a sus equipos, a Blizzard y a la vida de los jugadores», dijo Ybarra en X. «Es un día increíblemente difícil y mi energía y apoyo se centrarán en todas esas personas increíbles afectadas, esto de ninguna manera es un reflejo de su increíble trabajo «.

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Según un memorando interno del CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, obtenido por primera vez por The Verge, los despidos son parte de «un plan de ejecución con una estructura de costos sostenible» que «identificó áreas de superposición» después de la adquisición. Microsoft confirmó la legitimidad del memorando informado por The Verge en un correo electrónico a TechCrunch. “Proporcionaremos todo nuestro apoyo a aquellos que se vean afectados durante la transición, incluidos los beneficios de despido informados por las leyes locales de empleo”, reza el memorando de Spencer. “Aquellos cuyos roles se verán afectados serán notificados, y les pedimos que traten a sus colegas que se van con el respeto y la compasión que son consistentes con nuestros valores”.

En tan solo unas semanas, este año ya ha demostrado ser brutal para la industria de los videojuegos. Hasta ahora, el fabricante de League of Legends, Riot Games, despidió a 530 empleados; el motor de juegos Unity despidió a 1,800 personas (el 25% de la empresa); Discord recortó 170 puestos de trabajo (17%); y Twitch, propiedad de Amazon, despidió a 500 personas (35%), después de haber despedido a cientos de empleados en dos rondas de despidos el año pasado. Según el desarrollador de juegos y consultor Rami Ismail, alrededor de 5,600 empleados de juegos han sido despedidos hasta ahora en 2024. Eso es más de la mitad de todos los despidos de la industria de los videojuegos en 2023.

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