Actualización: El Vision Pro ya está disponible para prepedido en el sitio de Apple por $3,500. Apple también ofreció una mejor vista con un «tour guiado» de 10 minutos del dispositivo. Se espera que empiece a enviarse el 2 de febrero.
«Avatar» llegó por primera vez a los cines en 2009. Fue una maravilla tecnológica que brindó a la audiencia una de las experiencias cinematográficas más inmersivas de la historia del medio. Si los foros en línea contemporáneos son de creer, también dio a algunos espectadores algo completamente inesperado: depresión.
Poco después del estreno de la película, CNN informó sobre un extraño nuevo fenómeno al que algunos llamaron «Depresión de Avatar”. La película había sido tan inmersiva que algunos miembros de la audiencia reportaron experimentar una especie de vacío cuando salieron del cine, y Pandora con ellos. A medida que las experiencias de realidad extendida se han vuelto más frecuentes con el éxito de los auriculares de empresas como Meta, HTC y Sony, muchos han experimentado fenómenos similares. Cuanto más inmersiva es la experiencia, más impactante puede sentirse cuando finalmente te quitas el auricular.
Después de todo, en el fondo, este tipo de auriculares se trata de engañar efectivamente al cerebro para que vea lo que está viendo. Esa disonancia cognitiva también está creando el mareo que algunos experimentan en la realidad virtual. Tu cuerpo y cerebro están, en todos los sentidos, experimentando realidades diferentes.
El Vision Pro no es un auricular de realidad virtual, al menos no según lo que Apple considera. Si sigues los materiales de prensa de la compañía, es un dispositivo de computación espacial. En términos prácticos, es una realidad mixta. Aunque muchas o la mayoría de las aplicaciones se experimentan hasta ahora como realidad aumentada, a través de la tecnología de paso a bordo, el dispositivo también es capaz de sumergirse completamente con un rápido giro de la corona digital estilo Apple Watch que se encuentra en la visera.
Esta semana, Apple está ofreciendo demos del Vision Pro a miembros selectos de la prensa. Pasé un tiempo con el auricular hoy temprano. Fue mi primera experiencia práctica con el hardware, ya que Matthew tuvo el honor cuando se presentó en la WWDC durante el verano. La idea era recorrer tantos elementos como fuera posible en aproximadamente 60 minutos, desde los escaneos iniciales de la cara de la aplicación, hasta el escritorio espacial, hasta ver películas (lamentablemente, sin juegos esta vez).
Las primeras impresiones: Sí, el Apple Vision Pro funciona y sí, es bueno.
La compañía se encargó de proporcionar ambos extremos del espectro de inmersión del Vision Pro, que va desde el paso completo a través de los Entornos, una escena natural envolvente que es un poco como entrar en una foto en vivo en un bucle infinito. Una hora pasada ciclando a través de diferentes aplicaciones probablemente no es suficiente para experimentar una depresión total «Avatar» (ciertamente no en mi caso), pero sí permite vislumbrar un mundo donde tales fenómenos son una posibilidad distinta, especialmente a medida que las resoluciones de pantalla son capaces de renderizar imágenes cada vez más realistas.
En el caso del Vision Pro, la pantalla lo es todo. A medida que los teléfonos han llegado a un punto en el que las resoluciones 4K y las velocidades de actualización de 120Hz ya no son novedades, los auriculares han tomado la delantera. Gran parte de la capacidad del Vision de hacer lo que hace depende del par de micro-LEDs, que albergan 23 millones de píxeles por ojo. Esto tiene el efecto de crear una pantalla 4K extremadamente densa frente a ti.
Por supuesto, esto es Apple, por lo que cada aspecto del hardware se ha considerado minuciosamente. Eso comienza con el proceso de ajuste. A partir del 2 de febrero, Apple tendrá Genios disponibles en todas sus tiendas de EE. UU. para guiar a los compradores a través del proceso. La naturaleza exacta de la experiencia en la tienda no ha sido detallada, pero una parte del piso estará dedicada a esto, en lugar de realizarlo todo dentro de los confines de la Genius Bar.
Por supuesto, no todos viven cerca de una tienda de Apple. Como tal, la compañía también hará que el proceso esté disponible a través de la aplicación. De hecho, la versión en casa se basa en la misma aplicación que utilizarán los empleados en la tienda. El primer paso es casi indistinguible del proceso de configuración de Face ID en un iPhone. Sostienes el teléfono cerca de tu cara y luego mueves el teléfono en círculos mientras toma un escaneo desde diferentes ángulos. Harás esto dos veces.
A partir de aquí, el sistema determinará qué componentes se ajustarán mejor a la forma de tu cara. Todas las caras son diferentes, por supuesto. Hay un rango masivo y obtener el componente incorrecto podría impactar drásticamente la experiencia. Tuvimos algunos problemas con mi cara (no es la primera vez que se han pronunciado esas palabras). El Sello de Luz, que se adhiere magnéticamente al casco, está diseñado para evitar que la luz ambiente se filtre. No pude hacerlo bien del todo. Al final se nos acabó el tiempo y tuve que seguir adelante con la luz entrando por el puente de la nariz y mis pómulos. Si alguna vez has tenido una experiencia similar con un auricular, sabes que es una molestia al principio, pero tu cerebro finalmente se adapta y olvidas que está ahí. Sin embargo, hubo algunas demostraciones oscuras donde volvió a hacerse notar.
Recientemente he leído algunos informes de primera mano que informaron cierta incomodidad después de usar el hardware durante una hora completa. No experimenté esto, pero, por supuesto, tu experiencia puede variar. Para distribuir de manera más cómoda la libra de peso del dispositivo, Apple incluye un par de correas en la caja. Está la Banda de Punto Solo, que es la grande y acolchada que ves en todas las imágenes. Apple también incluye el Bucle Doble, que es más estrecho y tiene un segundo soporte que va sobre la parte superior de la cabeza.
Llevé este último en la demo, asumiendo que haría un mejor trabajo con la distribución del peso. Las correas se enganchan magnéticamente y cuentan con velcro para ajustes. Y luego, por supuesto, está la batería. Mi suposición es que los diseñadores de Apple lucharon como el infierno para encontrar una forma de evitarla. Sin embargo, en última instancia, hacerlo significaría una pérdida dramática de la vida de la batería o mucho más peso agregado al auricular. Para bien o para mal, el mundo del hardware es uno de compromisos. Después de todo, existen límites a la física. En este sentido, la batería es un poco como un órgano vestigial, y no uno particularmente elegante. Se siente como un elemento de primera generación que se abordará en versiones posteriores.
Es lo suficientemente largo como para pasar detrás de ti mientras estás sentado, o guardarlo en un bolsillo. No tengo ninguna duda de que en los próximos meses también veremos una serie de soluciones de fabricantes de accesorios de terceros, como cinturones de batería que prometen un elemento de realidad aumentada.
Sin embargo, una vez que estés en marcha, lo olvidarás. Esto en sí mismo puede ser finalmente un problema, si decides que quieres ponerte de pie, como yo, a mitad de la demo. Recibí un ligero tirón del paquete al hacerlo. Moraleja de la historia, si planeas estar de pie usando el auricular, encuentra un buen lugar para la batería.
La experiencia de usuario es en gran medida basada en gestos. Vas a hacer más pellizcos que un bromista excesivamente entusiasta en el Día de San Patricio con esto. El secreto está en una combinación de seguimiento ocular y pellizcos. Mira un icono y pulsará sutilmente. Ahora puedes pellizcar para seleccionar. Pellizca tus dedos y desliza hacia la izquierda o hacia la derecha para desplazarte. Pellizca los dedos en ambas manos y sepáralos para hacer zoom. Hay una pequeña curva de aprendizaje, pero te pondrás en marcha rápidamente. Creo en ti.
El seguimiento de manos es muy bueno aquí. No tienes que levantar las manos (aunque probablemente lo harás, instintivamente), siempre y cuando te asegures de que no estén ocultas a la vista. En su mayoría las mantuve en mi regazo todo el tiempo.

Se pueden encontrar más refinamientos a través de un botón y una corona digital ubicados en la parte superior de la visera. La corona no es mucho más que una versión más grande de lo que obtienes en el Apple Watch.
Una vez en marcha, entré inmediatamente en el mundo del paso a través. Esta no es una idea nueva. Magic Leap lo hace, al igual que los nuevos auriculares de Meta y HTC. Una experiencia totalmente inmersiva requiere opacidad de la visera. Esto significa que no puedes simplemente mirar a través del vidrio al mundo que te rodea. El paso a través utiliza cámaras integradas para obtener una imagen de tus alrededores y transmitirla a tus ojos con la menor latencia posible.
Por supuesto, los seres humanos son bastante hábiles para notar la latencia. Este es otro de esos temas cerebro/cuerpo. Si el auricular engaña efectivamente a tu cerebro para que crea que está mirando directamente a una imagen, la más mínima cantidad perceptible de latencia será desconcertante. Hay un pequeño trozo aquí. Eso es de esperar. Sin embargo, no es suficiente para ser realmente desconcertante. De nuevo, te acostumbras. (Voy a estar diciendo eso mucho. Acostúmbrate).
También te acostumbras al paso a través en sí mismo. Si bien probablemente es la mejor versión de la tecnología que he experimentado, aún es inmediatamente obvio que en realidad no estás mirando a través de una superficie transparente. Si el auricular es una ventana, está un poco opaca. La imagen no es tan nítida como la realidad, ni tan brillante. Recuerda esa parte antes sobre acostumbrarte a ello? Eso se aplica de nuevo.
El paso a través es una tecnología fundamental aquí por varias razones. La primera y más práctica es para que no te estrelles con cosas. Simple. La segunda es ese elemento de computación espacial del que hablamos hace unas 1,300 palabras. El mundo, parafraseando a Billy Corgan, es un escritorio.
Esto es lo que has visto en todos los videos. Entre los que imaginaron el Vision Pro como un dispositivo principalmente de juegos, fue sorprendente ver cuánto se inclinó Apple hacia esta idea de computación espacial. En la gran cantidad de cosas que imaginamos hacer con los auriculares de realidad mixta, no es uno de los más sexys. Es trabajo. Es sentarse en un escritorio escribiendo o desplazándote por internet. La cuestión es que no hay un monitor de escritorio, o más bien, realidad en tu monitor de escritorio.
De nuevo, Apple no es la primera compañía en intentar esto. Puede que sea la más ambiciosa. Es un gran efecto. Como alguien que te está escribiendo esto mientras está sentado en un escritorio frente a dos monitores grandes, el atractivo es claro. Si me lees con regularidad, sabes que después de décadas de estar sin TV, recientemente conseguí un proyector. Mientras compraba pantallas de proyección, descubrí que la que mejor se adaptaba a mis necesidades también resultó ser de 100 pulgadas.
Cien pulgadas son – y no puedo expresar esto lo suficiente – muchas pulgadas. Tengo un apartamento pequeño de una habitación. La pantalla del proyector ahora monopoliza toda una pared. Usando el Vision Pro, me di cuenta de que Apple ha hecho un trabajo realmente excelente aproximando distancias y puntos en el espacio. Ver una película en el Vision Pro se siente como ver una película proyectada en grande en la pared delante de ti. Utilizando el elemento de computación espacial, mientras tanto, realmente da el efecto de recoger ventanas de aplicaciones y moverlas frente a ti. Puedes tener (más o menos) tantas abiertas a la vez como desees, como lo harías en tu escritorio o teléfono. Es el primer dispositivo informático que he usado donde el espacio no se siente como un premium. ¿Quieres abrir otra aplicación? Solo arrástrala hacia un lado.
Si la realidad es demasiado aburrida, activa la función de Ambientes que discutimos anteriormente, y haz tus impuestos sobre un volcán hawaiano al atardecer. Apple también está abriendo los Ambientes a terceros. Disney hizo algunos, así que pasé un tiempo en Avengers HQ y en un speeder estacionado en Tatooine. Es un recordatorio divertido de cuántas de mis propiedades intelectuales de la infancia posee actualmente ese ratón de dominio público.
En resumen, aparte de ver una película, la experiencia más inmersiva hoy fue «Encuentro con Dinosaurios». Apple trabajó con Jon Favreau y otras personas detrás del programa de Apple TV + «Planeta Prehistórico» para crear una experiencia impresionante con dinosaurios. Estos proyectos recuerdan un poco a algunas de las experiencias de aplicaciones de primera mano que Apple creó para mostrar la pantalla original del iPad.
Aquí, se abre un portal en el camino, mostrando un paisaje prehistórico escarpado. Un par de grandes carnívoros que recuerdan al T. rex aparecen para olfatearte. Es muy genial y te hace sentir como un niño por un momento (nunca te quites el auricular y nunca tendrás que enfrentarte a ninguna responsabilidad adulta). Lo amé. Los gráficos son impresionantes, la inteligencia artificial hace que los dinosaurios respondan a los movimientos del usuario y los altavoces de audio en la parte izquierda y derecha realmente dan vida a los bufidos y gruñidos cacofónicos de un carnívoro curioso.
«Encuentro con Dinosaurios» no es un punto de venta fundamental, pero es un gran indicador de hacia dónde se dirige todo. La demostración de hoy fue, desafortunadamente, completamente desprovista de juegos, pero la experiencia de los dinosaurios me dio una gran esperanza sobre las experiencias futuras. Honestamente, podría haber pasado la hora completa relajándome con los dinosaurios y haber estado perfectamente feliz. Probablemente sea solo yo.
Lo que pudo haber sido lo más impresionante de la demostración, sin embargo, es que se sintió completamente inmersiva incluso con el paso a través. Es una sensación extraña sentirse transportado mientras estás muy arraigado en la realidad.
Otro momento sorprendentemente inmersivo llegó al probar la aplicación de Atención Plena. Me llevó décadas de golpearme la cabeza contra la pared (metafóricamente) para realmente comenzar a ver los beneficios de la meditación. Sin embargo, el Vision Pro se siente como un poco de un truco. La aplicación se centra en un anillo de pétalos de flores que se mueve hacia adentro y hacia afuera para ayudarte a controlar tu respiración (es similar a la aplicación del mismo nombre en Apple Watch). Es muy centrante y algo que planeo aprovechar si y cuando tengamos una unidad de prueba.
Las fotos y videos espaciales también merecen una mención aquí. Tomadas con el iPhone 15 Pro, las imágenes crean una escena en 3D con un verdadero sentido de profundidad. ¿Recuerdas el ViewMaster? Imagina eso, solo con tus fotos y videos y tendrás una aproximación áspera de la experiencia. Un video estaba sentado en una mesa familiar, y se sintió bastante intrusivo, como si estuvieras viendo a extraños interactuar en su propia cocina.
Si giras la cabeza hacia una persona mientras estás en una de estas experiencias completamente inmersivas, comenzarás a ver su figura a través. El sistema utiliza el reconocimiento de personas y no hará lo mismo con objetos. Es solo otra forma de ayudar a los usuarios a evitar estar completamente desconectados de la realidad.
Para las personas que te rodean, está EyeSight (no confundir con iSight). ¿Recuerdas el proceso de escaneo al principio? Otra cosa que hace la aplicación es construir una versión virtual de tu rostro. Cuando miras a alguien, aparece una imagen de la parte superior de tu rostro (principalmente tus ojos) en un pequeño recorte virtual en la visera. Las cámaras dentro del auricular ven cuando haces algo como parpadear o fruncir el ceño, y la imagen responde en tiempo real, con inteligencia artificial creando una aproximación de cómo se ve tu rostro al hacer eso.
La función existe para evitar posibles preocupaciones de privacidad, proporcionando una forma sutil para que las personas a tu alrededor sepan cuando las estás mirando. Los contenidos en el interior de la pantalla también pueden transmitirse a un dispositivo iOS a través de AirPlay, para que