Rooms, diseñador de espacios interactivos en 3D y juego acogedor, ya disponible en la App Store

Spread the love

Juego acogedor, aplicación de decoración de interiores, tutorial para aprender a codificar o algo intermedio, el constructor de espacios interactivos en 3D conocido como Rooms ha llegado a la App Store. La startup, que anteriormente recaudó $10 millones en fondos semilla liderados por a16z, ofrece una forma de diseñar espacios en 3D, sus «habitaciones», que están llenas de muebles, decoración, mascotas y pequeños avatares. Puedes convertir esas habitaciones en mini juegos, si lo prefieres. El objetivo de Rooms es simplemente crear y explorar diseños, algo que muchas personas encuentran relajante. Sin embargo, este «equivalente digital de LEGO», como la empresa lo ha descrito, también tiene un aspecto educativo.

Lanzado por primera vez en la web a principios de este año, el proyecto fue inspirado por el trabajo del cofundador Jason Toff en la división de AR/VR de Google, incluido su servicio de construcción de aplicaciones de VR y AR, Poly, ahora cerrado, y la herramienta de modelado 3D para VR, Blocks. Su cofundador Bruno Oliveira también trabajó con él en Google, mientras que el cofundador Nick Kruge tiene experiencia en Smule, Uber y YouTube de Google. La idea con Rooms es ofrecer un juego de final abierto donde las personas utilizan sus diseños como una forma de expresión personal. Pero no solo tienes que interactuar con los objetos en un formato visual, también puedes hacer clic para revelar el código y personalizar aún más los objetos utilizando Lua, el lenguaje de codificación también utilizado en Roblox. Eso ha ayudado a introducir conceptos de codificación a usuarios más jóvenes.

En realidad, varias escuelas han adoptado Rooms como una forma de introducir a los niños en la codificación, como una alternativa a algo como code.org. Otros usuarios simplemente disfrutan decorando sus espacios en 3D por diversión. «[Los usuarios de Rooms] quieren decorar una habitación por los efectos calmantes de simplemente colocar cosas y editarla. He aprendido sobre todo un movimiento… juegos acogedores», explica Toff. Los juegos acogedores son aquellos que las personas juegan sin un objetivo final, solo para relajarse y desconectar. «Las personas están haciendo las habitaciones por el simple hecho de hacerlas». Con ese fin, hay bastantes habitaciones que son homenajes a Taylor Swift o construidas por fans de K-pop, por ejemplo.

Imagem destacada

Algunas personas interconectan sus habitaciones y algunas las convierten en pequeños juegos interactivos. Algunas personas pasan mucho tiempo en sus habitaciones, diseñando espacios que parecen haber sido pensados profesionalmente y podrían servir como plantillas para diseños de interiores del mundo real. Con la aplicación de iOS, lanzada hoy, Rooms ofrece un feed de desplazamiento vertical al estilo de TikTok donde puedes ver las diferentes habitaciones hechas por la comunidad. Hay varios feeds para elegir, incluido un feed «Para ti», que más adelante será algorítmico pero actualmente es más curado, así como un feed de selecciones del editor y un feed reciente. Mientras navegas por el feed, puedes dar me gusta y compartir tus habitaciones favoritas, o puedes entrar en modo cámara para tomar una captura de pantalla de la habitación, lo que alerta al creador. Esa foto luego se puede agregar a tu propia habitación, como decoración.

También puedes diseñar tus habitaciones desde cero utilizando los más de 6,000 elementos en el catálogo de Rooms, un aumento desde los 1,000 cuando se lanzó en la web. La compañía primero alimentó a su comunidad con 1,000 objetos Voxel 3D comisionados a creadores, que se pueden personalizar en tu espacio. Las habitaciones de otras personas también se pueden remezclar, es decir, usar como plantilla para tus propios diseños. (La atribución al creador original sigue automáticamente cuando remezclas, señala Toff). Mientras decoras tu espacio, puedes entrar en un modo de edición donde puedes personalizar cualquier cosa, como el tamaño, forma, color, brillo, opacidad, patrón y comportamiento de los objetos. Incluso puedes agregar medios a un objeto, como poner una foto de tu gato en la pantalla de la televisión o una pintura, por ejemplo. O puedes usar una herramienta impulsada por OpenAI para generar una imagen que se muestra en el objeto. La nueva aplicación de iOS funciona tanto en iPhone como en iPad, pero Toff dice que el iPhone es mejor para navegar que para crear. «Funciona aún mejor en el iPad. Puedes codificar, pero no recomendaría codificar en el iPhone porque es como una pantalla pequeña. No hay suficiente espacio», señala.

Desde el lanzamiento beta de Rooms en la web, la compañía ha registrado más de 40,000 usuarios que desde entonces han creado más de 50,000 habitaciones. Su número de usuarios activos diarios varía en los miles, también. En el futuro, es posible que Rooms busque la ayuda de la inteligencia artificial para el diseño de habitaciones, pero la compañía está avanzando con precaución en este aspecto. Después de agregar la función de IA generativa al producto, algunos miembros de la comunidad no estaban contentos. «Sorprendentemente… hubo una reacción interesante», dice Toff. «No sé si es la audiencia o la edad o qué, pero más de lo que esperaba estaban disgustados por la existencia de la IA… pero creo, prácticamente, que debería ser más fácil hacer habitaciones y sería absurdo no usar IA para ayudarte a crear habitaciones», agrega.

No obstante, todavía se desconoce un marco de tiempo para agregar IA. Por ahora, la compañía se centra en lanzar su aplicación móvil y hacer crecer su base de usuarios. Toff dice que la aplicación es más bien una beta y seguirá iterando la experiencia con el tiempo, basándose en los comentarios de los usuarios. «Queremos aprender de y con los usuarios. Lo lanzamos un poco antes de que fuera perfecto», admite. La aplicación de iOS para Rooms ya está disponible en la App Store.

Con Muse, Unity busca ofrecer a los desarrolladores inteligencia artificial generativa útil y ética.

¿Es hora de moderarse?